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七月初最大的事情,莫过于中国首款大型角色扮演网络游戏《万王之王》在中国大陆内测!
此前,收购《万王之王》以及《半条命》一度让宋辰成为被嘲讽的对象,要不是美国辰星多了一个子公司,大家还以为宋辰打算转型呢!后来,《半条命》地火爆销售成绩让人跌碎了眼睛,但是依然有人不死心,想要在《万王之王》身上找回面子。
事实上,即便是宋辰,也对万王之王的成绩不看好!这即是建立在前世所经历过的结果,也是因为《万王之王》无法肩负起像《热血传奇》那样“激活庞大的游戏市场”的使命,使无数不懂网络甚至是电脑的人义无反顾地投入虚拟地游戏世界,让整个网吧24小时一直回响着“哈”“铿锵”之类砍人砍怪的声音,场面十分火爆!
哪怕宋辰这个脱离了低级趣味的人,回想起当年一跑完业务就挤进网吧挑灯奋战的回忆至今都让他热血沸腾激动不已。现在想想,不知道多少人因为这款游戏磋叹至今!
而《万王之王》,宋辰对它的要求不高,它只不过是担负起培养运营队伍的工具,能盈利自然最好!若不能,也不过是烧钱买经验而已!
宋辰其实低估了自己作为一只“蝴蝶”,翅膀煽动的力度有多么大。
从宋辰的角度来看,《万王之王》的许多设计“不入流”,是因为他先后经历了中国网络游戏公认的两大经典之作——《热血传奇》和《魔兽世界》的熏陶,眼光自然是不用提。
前者界面质朴,操作简单,上手容易;后者界面酷炫,操作复杂,有着庞大的世界背景,还有无数诸如副本之类的创意。以这样的眼光看“老祖宗”自然是百般“挑剔”!若宋辰讲给记者听,除了他自己,其他人是无法苟同的,起码消费者不这么看!
从宋辰闪电耀眼般崛起,借助风险投资的力量打下偌大的“互联网事业版图”,再到他去年收购半成品《万王之王》开始,借助他和辰星控股的曝光度,《万王之王》其实早就在大陆拥有相当高的名气。
《万王之王》台湾内测再到公测,大陆媒体都进行了追踪报道,这在不同程度上对这款游戏的市场进行了宣传推广以及培育作用。
这里面还需要提到一个至关重要的流量入口——HAO123!《万王之王》作为中国网络游戏的“开山之作”,是中国网络游戏从无到有发展史的缩影,万王之王的网站毫无疑问就登上了HAO123的新分类“网游”之中!
因为暂且是唯一,所以红色十分显眼!
在陈光明黄于真将游戏开发公司搬到大陆之前,他们就已经做好《万王之王》的大陆网站!将公司搬迁至华亭虽然是宋辰的主意,但他们本身也是有这样的想法,中国辰星控股有太多的资源可以利用了! 台湾的内测和公测经验告诉他们——市场营销有时候比技术和游戏本身更加重要!
1999年7月1日,《万王之王》展开内测,为了配合这次测试,在《万王之王》网页上申请内测码的一千名幸运者成为中国第一批吃螃蟹的人!【注:QQ游戏、联众虽然成立更早且受众广泛,但显然不算在内!】之所以幸运,是因为这一批网民可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。
在内测阶段,辰星娱乐邀请的这一千名玩家将对游戏的运行性能、游戏设计、游戏平衡性、游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行,内测时间大约一个月!
内测结束后进入公测,即公开测试!一般来说,内测资料进入公测是不予保留的,后世许多游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
宋辰之所以低估了这一款游戏,是因为他背后的辰星控股已经成型,百度和HAO123、辰星软件的QQ、阿里巴巴集团旗下的子公司连邦软件和支付宝,这些兄弟公司将构建一个强大的网络,将辰星控股本身的流量释放出来,再以联动效应促使更多的消费者加入这个虚拟世界!
后世,《热血传奇》的成功有游戏本身傻瓜式易于上手的特点,但盛大公司天才的营销手段也是关键因素,这两者是相互之间不能或缺的关系!
从1999年4月份大陆《万王之王》上线,截止到6月30日,一千份个名额却产生了三万多份电子申请表格,这个成绩不但让李薇、陈光明和黄于真三人欣喜若狂,也让宋辰大吃一惊。
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七月初最大的事情,莫过于中国首款大型角色扮演网络游戏《万王之王》在中国大陆内测!
此前,收购《万王之王》以及《半条命》一度让宋辰成为被嘲讽的对象,要不是美国辰星多了一个子公司,大家还以为宋辰打算转型呢!后来,《半条命》地火爆销售成绩让人跌碎了眼睛,但是依然有人不死心,想要在《万王之王》身上找回面子。
事实上,即便是宋辰,也对万王之王的成绩不看好!这即是建立在前世所经历过的结果,也是因为《万王之王》无法肩负起像《热血传奇》那样“激活庞大的游戏市场”的使命,使无数不懂网络甚至是电脑的人义无反顾地投入虚拟地游戏世界,让整个网吧24小时一直回响着“哈”“铿锵”之类砍人砍怪的声音,场面十分火爆!
哪怕宋辰这个脱离了低级趣味的人,回想起当年一跑完业务就挤进网吧挑灯奋战的回忆至今都让他热血沸腾激动不已。现在想想,不知道多少人因为这款游戏磋叹至今!
而《万王之王》,宋辰对它的要求不高,它只不过是担负起培养运营队伍的工具,能盈利自然最好!若不能,也不过是烧钱买经验而已!
宋辰其实低估了自己作为一只“蝴蝶”,翅膀煽动的力度有多么大。
从宋辰的角度来看,《万王之王》的许多设计“不入流”,是因为他先后经历了中国网络游戏公认的两大经典之作——《热血传奇》和《魔兽世界》的熏陶,眼光自然是不用提。
前者界面质朴,操作简单,上手容易;后者界面酷炫,操作复杂,有着庞大的世界背景,还有无数诸如副本之类的创意。以这样的眼光看“老祖宗”自然是百般“挑剔”!若宋辰讲给记者听,除了他自己,其他人是无法苟同的,起码消费者不这么看!
从宋辰闪电耀眼般崛起,借助风险投资的力量打下偌大的“互联网事业版图”,再到他去年收购半成品《万王之王》开始,借助他和辰星控股的曝光度,《万王之王》其实早就在大陆拥有相当高的名气。
《万王之王》台湾内测再到公测,大陆媒体都进行了追踪报道,这在不同程度上对这款游戏的市场进行了宣传推广以及培育作用。
这里面还需要提到一个至关重要的流量入口——HAO123!《万王之王》作为中国网络游戏的“开山之作”,是中国网络游戏从无到有发展史的缩影,万王之王的网站毫无疑问就登上了HAO123的新分类“网游”之中!
因为暂且是唯一,所以红色十分显眼!
在陈光明黄于真将游戏开发公司搬到大陆之前,他们就已经做好《万王之王》的大陆网站!将公司搬迁至华亭虽然是宋辰的主意,但他们本身也是有这样的想法,中国辰星控股有太多的资源可以利用了! 台湾的内测和公测经验告诉他们——市场营销有时候比技术和游戏本身更加重要!
1999年7月1日,《万王之王》展开内测,为了配合这次测试,在《万王之王》网页上申请内测码的一千名幸运者成为中国第一批吃螃蟹的人!【注:QQ游戏、联众虽然成立更早且受众广泛,但显然不算在内!】之所以幸运,是因为这一批网民可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。
在内测阶段,辰星娱乐邀请的这一千名玩家将对游戏的运行性能、游戏设计、游戏平衡性、游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行,内测时间大约一个月!
内测结束后进入公测,即公开测试!一般来说,内测资料进入公测是不予保留的,后世许多游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
宋辰之所以低估了这一款游戏,是因为他背后的辰星控股已经成型,百度和HAO123、辰星软件的QQ、阿里巴巴集团旗下的子公司连邦软件和支付宝,这些兄弟公司将构建一个强大的网络,将辰星控股本身的流量释放出来,再以联动效应促使更多的消费者加入这个虚拟世界!
后世,《热血传奇》的成功有游戏本身傻瓜式易于上手的特点,但盛大公司天才的营销手段也是关键因素,这两者是相互之间不能或缺的关系!
从1999年4月份大陆《万王之王》上线,截止到6月30日,一千份个名额却产生了三万多份电子申请表格,这个成绩不但让李薇、陈光明和黄于真三人欣喜若狂,也让宋辰大吃一惊。