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背刺:史诗级;对同一目标攻击六次后,可触发此技能,对目标造成【(施法者敏捷-目标敏捷)X1+5】点伤害,在此技能触发的六次攻击计数中,每有一次背击次数,可提升10%的技能威力。此技能每次触发,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法触发;当前技能等级0,升级下一级需要100点熟练度。
有一句老话说的好,千万不要让刺客摸到自己背后!
这背刺,绝对是对刺客最好的诠释。
作为史诗级技能。
这个背刺,还是很给力的。
虽说技能系数是1,虽说基础伤害才5点,可是,一个背击次数累积,让这个技能的威力瞬间飙升。
刚才那个倒霉的魔族智者,面对黄泉的时候,偏偏就选择了逃跑,傻不拉几的将后背暴露在了黄泉匕首之下。
于是。
六记普攻,全都击中了这魔族智者的后背。
于是。
最终的伤害判定中,这记背刺的伤害,提升了60%。
攻防判定打出357点伤害,敏捷判定打出345点伤害,加上基础的5点伤害,再加上60%伤害增幅,这一击背刺,竟然打出了1131点伤害。
这么高的伤害,脆皮薄血的智者怎么可能扛得住,哪怕是这个智者身上加了很多状态,一样扛不住。
秒杀!
直接秒杀!
要怪,就怪他把后背暴露给了黄泉。
要怪,就怪他的敏捷属性才20点。
不过。
说起来。
在黄泉如此暴怒的攻击下,能坦然面对的玩家,估计整个《战火》也没几个。
至于敏捷属性,15级的智者,敏捷属性才20点确实是太垃圾了,可是,就算提升,又能提升到哪里去呢,撑死也就十几点的提升量罢了。
更何况。
现阶段,敏捷属性的威力还没有体现出来,智者选择增益技能的时候,甚少有选择敏捷系的。
如此种种,酿造了此次血案。
死了。
原本十五名智者的强大阵营,硬是被黄泉的暴力给撕开了一角。
还剩下十四名智者。
战斗,在继续。
黄泉,再一次站在原地,一动不动。
能量值,缓缓恢复。
当能量值恢复到10点,黄泉,再一次出击了。
冲!
咆哮着,黄泉向着一名魔族智者冲了过去。
逃跑?
怒雷咒,轰!
一记。
两记。
三级。
……
怒雷噬体触发。
下一刻,黄泉如跗骨之蛆般贴了上去,站在这魔族智者的背后,匕首开始狂捅。
一刀。
三刀。
五刀。
轰!
“-1080!”
又是六次背击,又是上千点的伤害,虽说没有第一次的伤害高,可是,1080点的伤害,已经足以秒杀这名魔族智者。
啊啊啊……
惨叫着,这名魔族智者栽倒在了地上。
还有十三名!
捕猎,在继续!
站在原地,黄泉等待着能量值的回复。
为什么每次都要先用怒雷咒定住目标?
没办法。
敏者这个职业有个很悲催的设定,那就是攻击次数的累积会被打断,当两次攻击的时间差超过6秒,攻击次数就会重置。
不光敏者如此,其他职业也一样有此设定,比如体者,连续六秒没有受到攻击,累积的被攻击次数就会清零,又比如力者,至于智者,则必须是持续六秒站立不动,深邃智慧才会生效,这期间,只要一移动,时间就会重置。
虽说以黄泉的敏捷,六秒内想要追上一个逃跑的智者很轻松,可是,不仅仅是追上,还要从背后发动攻击,还不能让别的玩家给阻拦了,这任务,可... -->>
背刺:史诗级;对同一目标攻击六次后,可触发此技能,对目标造成【(施法者敏捷-目标敏捷)X1+5】点伤害,在此技能触发的六次攻击计数中,每有一次背击次数,可提升10%的技能威力。此技能每次触发,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法触发;当前技能等级0,升级下一级需要100点熟练度。
有一句老话说的好,千万不要让刺客摸到自己背后!
这背刺,绝对是对刺客最好的诠释。
作为史诗级技能。
这个背刺,还是很给力的。
虽说技能系数是1,虽说基础伤害才5点,可是,一个背击次数累积,让这个技能的威力瞬间飙升。
刚才那个倒霉的魔族智者,面对黄泉的时候,偏偏就选择了逃跑,傻不拉几的将后背暴露在了黄泉匕首之下。
于是。
六记普攻,全都击中了这魔族智者的后背。
于是。
最终的伤害判定中,这记背刺的伤害,提升了60%。
攻防判定打出357点伤害,敏捷判定打出345点伤害,加上基础的5点伤害,再加上60%伤害增幅,这一击背刺,竟然打出了1131点伤害。
这么高的伤害,脆皮薄血的智者怎么可能扛得住,哪怕是这个智者身上加了很多状态,一样扛不住。
秒杀!
直接秒杀!
要怪,就怪他把后背暴露给了黄泉。
要怪,就怪他的敏捷属性才20点。
不过。
说起来。
在黄泉如此暴怒的攻击下,能坦然面对的玩家,估计整个《战火》也没几个。
至于敏捷属性,15级的智者,敏捷属性才20点确实是太垃圾了,可是,就算提升,又能提升到哪里去呢,撑死也就十几点的提升量罢了。
更何况。
现阶段,敏捷属性的威力还没有体现出来,智者选择增益技能的时候,甚少有选择敏捷系的。
如此种种,酿造了此次血案。
死了。
原本十五名智者的强大阵营,硬是被黄泉的暴力给撕开了一角。
还剩下十四名智者。
战斗,在继续。
黄泉,再一次站在原地,一动不动。
能量值,缓缓恢复。
当能量值恢复到10点,黄泉,再一次出击了。
冲!
咆哮着,黄泉向着一名魔族智者冲了过去。
逃跑?
怒雷咒,轰!
一记。
两记。
三级。
……
怒雷噬体触发。
下一刻,黄泉如跗骨之蛆般贴了上去,站在这魔族智者的背后,匕首开始狂捅。
一刀。
三刀。
五刀。
轰!
“-1080!”
又是六次背击,又是上千点的伤害,虽说没有第一次的伤害高,可是,1080点的伤害,已经足以秒杀这名魔族智者。
啊啊啊……
惨叫着,这名魔族智者栽倒在了地上。
还有十三名!
捕猎,在继续!
站在原地,黄泉等待着能量值的回复。
为什么每次都要先用怒雷咒定住目标?
没办法。
敏者这个职业有个很悲催的设定,那就是攻击次数的累积会被打断,当两次攻击的时间差超过6秒,攻击次数就会重置。
不光敏者如此,其他职业也一样有此设定,比如体者,连续六秒没有受到攻击,累积的被攻击次数就会清零,又比如力者,至于智者,则必须是持续六秒站立不动,深邃智慧才会生效,这期间,只要一移动,时间就会重置。
虽说以黄泉的敏捷,六秒内想要追上一个逃跑的智者很轻松,可是,不仅仅是追上,还要从背后发动攻击,还不能让别的玩家给阻拦了,这任务,可... -->>
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