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。他觉得这只BOSS,或许在生命值下降到10%或者20%时,还会再次发动技能。
果不其然,十几秒后,当白玉蝙蝠的生命下降到15%,它再次张开了嘴巴。
依然是恶心至极的叫声,吴彬强忍着耳朵的难受对怪物连续发动了两个攻击技能进行攻击。但令他没想到的是,这次蝙蝠的声波攻击竟然比之前两次加起来都要长。眼见自己的生命值已经不足以承受怪物的下一次伤害,吴彬立即使用了背包里的最后一瓶瞬回药剂。
+500
一下子将生命回满。
之后,吴彬“唰唰”挥舞了两剑,终于将目标砍死。
“系统提示:你杀死了10级‘白玉蝙蝠’,获得了1000点经验。”
不愧是BOSS怪,经验果然丰厚。望着地上白玉蝙蝠尸体上冒出的黑光、白光,吴彬更是乐开了花。
找了个地方坐下,吴彬开始整理这次的收获。
首先是雷尔任务需要的那对手套。
【匠师手套】(黄金器,任务需要,无法装备)
物理攻击:120
物理防御:60
生命+1000
火焰抗性+2
附加1:“锻造师”在锻造装备时,可提高10%成功率。(限定:对宗师以上职业者效果减半。)
附加2:“锻造师”在锻造装备时,有2%几率提升装备品质。(限定:最高可将装备品质提升至暗金器。)
需要等级:20
他倒是没想到这竟然是一件极品黄金器,如果他能拥有这件装备的话,一定会在10级后将副职转为“锻造师”。
只是看了一眼吴彬便将其放回背包,毕竟不会成为自己的。
接下来,是那幽黑的玉石。
【被污染的白灵玉】(白银级)
虽然品质高达白银级,但可惜这并不是一件装备。而这块玉石有两种不同用法,一种是镶嵌在装备上,根据镶嵌装备的不同位置,可以获得不同属性。第二则是喂给宠物,可以提升宠物资质,有一定几率改变宠物自身属性,小概率使宠物进阶为更高品质。
已经刷新掉的白玉蝙蝠应该就是吞服了没有被污染的白灵玉,才会产生变异,使得自身的暗属性变为了光属性,并且成为了BOSS。
这件消耗品具体如何使用,吴彬还没有想好,不过暂时也不急,就先放在背包里。
至于BOSS爆出来的是两件装备,一个材料。
不过令人遗憾的是,最好的黑铁器是一把匕首,限定了使用的职业,他根本无法装备。而白色品质的装备则是一面盾牌,属性倒是不错,算是个极品。
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以下非正文:
关于装备品质和附加属性解释一下,书评区有读者说白色品质的装备就已经出现了附加属性,那更高品质的装备怎么办。
我暂时是这样设定,白色品质和黑铁器最多有一条附加属性,青铜器和白银器两条……
而且不是说每件装备都会出现上限数量的附加。
另外,附加的属性也不一定是符合自身的,比如说一把剑,限定了近战职业,却出现了增加魔力值的附加属性。
。他觉得这只BOSS,或许在生命值下降到10%或者20%时,还会再次发动技能。
果不其然,十几秒后,当白玉蝙蝠的生命下降到15%,它再次张开了嘴巴。
依然是恶心至极的叫声,吴彬强忍着耳朵的难受对怪物连续发动了两个攻击技能进行攻击。但令他没想到的是,这次蝙蝠的声波攻击竟然比之前两次加起来都要长。眼见自己的生命值已经不足以承受怪物的下一次伤害,吴彬立即使用了背包里的最后一瓶瞬回药剂。
+500
一下子将生命回满。
之后,吴彬“唰唰”挥舞了两剑,终于将目标砍死。
“系统提示:你杀死了10级‘白玉蝙蝠’,获得了1000点经验。”
不愧是BOSS怪,经验果然丰厚。望着地上白玉蝙蝠尸体上冒出的黑光、白光,吴彬更是乐开了花。
找了个地方坐下,吴彬开始整理这次的收获。
首先是雷尔任务需要的那对手套。
【匠师手套】(黄金器,任务需要,无法装备)
物理攻击:120
物理防御:60
生命+1000
火焰抗性+2
附加1:“锻造师”在锻造装备时,可提高10%成功率。(限定:对宗师以上职业者效果减半。)
附加2:“锻造师”在锻造装备时,有2%几率提升装备品质。(限定:最高可将装备品质提升至暗金器。)
需要等级:20
他倒是没想到这竟然是一件极品黄金器,如果他能拥有这件装备的话,一定会在10级后将副职转为“锻造师”。
只是看了一眼吴彬便将其放回背包,毕竟不会成为自己的。
接下来,是那幽黑的玉石。
【被污染的白灵玉】(白银级)
虽然品质高达白银级,但可惜这并不是一件装备。而这块玉石有两种不同用法,一种是镶嵌在装备上,根据镶嵌装备的不同位置,可以获得不同属性。第二则是喂给宠物,可以提升宠物资质,有一定几率改变宠物自身属性,小概率使宠物进阶为更高品质。
已经刷新掉的白玉蝙蝠应该就是吞服了没有被污染的白灵玉,才会产生变异,使得自身的暗属性变为了光属性,并且成为了BOSS。
这件消耗品具体如何使用,吴彬还没有想好,不过暂时也不急,就先放在背包里。
至于BOSS爆出来的是两件装备,一个材料。
不过令人遗憾的是,最好的黑铁器是一把匕首,限定了使用的职业,他根本无法装备。而白色品质的装备则是一面盾牌,属性倒是不错,算是个极品。
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以下非正文:
关于装备品质和附加属性解释一下,书评区有读者说白色品质的装备就已经出现了附加属性,那更高品质的装备怎么办。
我暂时是这样设定,白色品质和黑铁器最多有一条附加属性,青铜器和白银器两条……
而且不是说每件装备都会出现上限数量的附加。
另外,附加的属性也不一定是符合自身的,比如说一把剑,限定了近战职业,却出现了增加魔力值的附加属性。