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《天玄》,一听这个名字就知道,是东方玄幻题材的游戏。
那什么叫东方玄幻题材呢?
简单来讲,这是一个和“西方奇幻”相对应的题材,为两种不同文化背景下,对超自然力量的幻想题材。
说到“西方奇幻”题材,想必大家都不陌生,比较著名的,有《龙·地下城》系列的,《魔·戒》系列,《哈利·波特》系列,《冰与火·歌》系列等等。
以这一题材衍生出来的游戏也是无数,比如说《龙·地下城》系列,《无冬·之夜》系列,《龙腾·世纪》系列,《上古·卷轴》系列,《巫·师》系列,《神·界》系列,乃至于《魔兽·世界》,基本都是稀罕奇幻题材下,或者衍生出来的游戏。
在这么多年游戏的狂轰滥炸下,这一题材对华国的游戏玩家们而言,一点都不陌生,甚至可以说,已经非常熟悉了。
就像现在各大网文网站的游戏类小说,《网游之XXX》的那种,里面设定的游戏,也绝大部分都是西方奇幻题材的游戏,玩家对里面什么精灵啊,矮人啊,侏儒啊,兽人啊,各个种族了如指掌,对什么魔法师啊,战士啊,牧师啊,猎人啊,萨满啊,德鲁伊啊,各个职业了然于心。
这个题材也是目前以欧米为主的西方世界的玩家们最喜欢的题材,其中骨灰粉丝粉丝不少,有着庞大的爱好者和坚实拥趸,他们保障了游戏销量,也直接保住了游戏公司的继续存在。
但这一题材虽然现在这般火爆,却不是短时间类形成的,那是经过了几十年的发展,一代代人的查漏补缺而形成的,就像《魔·戒》是1954年才出版的,《龙与地下城》的第一款桌游是1974年才上市的一样。
一代代人的努力,将这一题材打造成了一个真正的文化现象,并且席卷了整个世界,在无数国家的电影电视动漫文学中出现,又影响了一代又一代的人。
而一般意义上的“东方玄幻”题材出现的时间却不长,算是正规一点的,《九·州》系列世界构架,也是在2002年才出现的,而且一直发展不顺,到2008年甚至直接分崩离析,从此沉沦,淡出了那些不容易积攒起来的爱好者们的视线。
《九·州》系列世界一开始的发展当然是不错的,有人专门做设定,有了专门写小说,有了专门画地图,有了专门丰富细节……虽然也有货过度借鉴“西方玄幻”的地方,但是如果正常发展下去,那说不定就能发展出一个东方世界版的《龙与地下城》出来,打造出一个大大的文化IP。
但是,由于一部分人的私利,以及对前景的无知,这个世界终究还是失败了,水滴们全都被蒸发干涸,没能汇成海洋,成为了那时候一部分青少年心中,一个深深的遗憾。
后来也不是没有大公司自己启动项目,想打造出自己家的大型文化IP出来,只是它们也是一时的火气,稍微投... -->>
《天玄》,一听这个名字就知道,是东方玄幻题材的游戏。
那什么叫东方玄幻题材呢?
简单来讲,这是一个和“西方奇幻”相对应的题材,为两种不同文化背景下,对超自然力量的幻想题材。
说到“西方奇幻”题材,想必大家都不陌生,比较著名的,有《龙·地下城》系列的,《魔·戒》系列,《哈利·波特》系列,《冰与火·歌》系列等等。
以这一题材衍生出来的游戏也是无数,比如说《龙·地下城》系列,《无冬·之夜》系列,《龙腾·世纪》系列,《上古·卷轴》系列,《巫·师》系列,《神·界》系列,乃至于《魔兽·世界》,基本都是稀罕奇幻题材下,或者衍生出来的游戏。
在这么多年游戏的狂轰滥炸下,这一题材对华国的游戏玩家们而言,一点都不陌生,甚至可以说,已经非常熟悉了。
就像现在各大网文网站的游戏类小说,《网游之XXX》的那种,里面设定的游戏,也绝大部分都是西方奇幻题材的游戏,玩家对里面什么精灵啊,矮人啊,侏儒啊,兽人啊,各个种族了如指掌,对什么魔法师啊,战士啊,牧师啊,猎人啊,萨满啊,德鲁伊啊,各个职业了然于心。
这个题材也是目前以欧米为主的西方世界的玩家们最喜欢的题材,其中骨灰粉丝粉丝不少,有着庞大的爱好者和坚实拥趸,他们保障了游戏销量,也直接保住了游戏公司的继续存在。
但这一题材虽然现在这般火爆,却不是短时间类形成的,那是经过了几十年的发展,一代代人的查漏补缺而形成的,就像《魔·戒》是1954年才出版的,《龙与地下城》的第一款桌游是1974年才上市的一样。
一代代人的努力,将这一题材打造成了一个真正的文化现象,并且席卷了整个世界,在无数国家的电影电视动漫文学中出现,又影响了一代又一代的人。
而一般意义上的“东方玄幻”题材出现的时间却不长,算是正规一点的,《九·州》系列世界构架,也是在2002年才出现的,而且一直发展不顺,到2008年甚至直接分崩离析,从此沉沦,淡出了那些不容易积攒起来的爱好者们的视线。
《九·州》系列世界一开始的发展当然是不错的,有人专门做设定,有了专门写小说,有了专门画地图,有了专门丰富细节……虽然也有货过度借鉴“西方玄幻”的地方,但是如果正常发展下去,那说不定就能发展出一个东方世界版的《龙与地下城》出来,打造出一个大大的文化IP。
但是,由于一部分人的私利,以及对前景的无知,这个世界终究还是失败了,水滴们全都被蒸发干涸,没能汇成海洋,成为了那时候一部分青少年心中,一个深深的遗憾。
后来也不是没有大公司自己启动项目,想打造出自己家的大型文化IP出来,只是它们也是一时的火气,稍微投... -->>
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