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击方面变成了一群高级兵,变成了真正逆天的存在。
可以除了对上少数偏加防御属性的玩家或英雄,这些一级骷髅兵能破大部分十一级以下高级兵的防,这样,一个骷髅兵一刀能砍出十几伤害,,赵枫带100多名骷髅将军啊,能召唤出6000左右的一级骷髅兵,这就是每回合近十万的伤害输出,一个中高级兵的生命值平均也就1000左右,四个十一级英雄组队也就00出头的兵力,总生命值也就0万左右,能抗住赵枫手下骷髅兵几个回合呢?碰上低防的英雄或兵种,这些一级骷髅兵甚至能砍出二三十伤害,更是可怕。
如果碰上一些偏防御的玩家或英雄,赵枫的骷髅兵不破防,只能造成最低一的伤害,这才能让赵枫的天赋效果降低。
但是偏防御属性的玩家数量很少,游戏里玩家一般有两种发展路线,任务流和pk流,任务流玩家主要与npc打交道,高难任务的电脑英雄属性极高,玩家的攻击与防御属性怎也高不过电脑,所以任务流玩家一般都是法系英雄,而pk流玩家是游戏里的主流,他们玩游戏,图的就是刀光剑影的爽快,而防御高就意味着其他三种属性低,这样的玩家对上其他玩家只能被动挨打,哪里会有爽的感觉呢。
但是赵枫真碰上高防的玩家也不怕,偏防御的英雄魔法自然不强,而赵枫还有吸血鬼魔导士和聚灵奇术呢!
英雄的骷髅兵特长,偏攻击属性配合进攻术,骷髅将军加吸血鬼魔导士加聚灵奇术,这就是游戏十大猥琐流战术中排名第五的“亡灵天灾”。
对,这是十大战术中的第五名而不是第一名。
前世时游戏玩家总结了十大实用战术,因为操作方便简单,对手难以对抗又无可奈何,所以又被称为十大猥琐流战术。
而这十大猥琐流战术中墓园就有三种,利用墓园无士气不怕逃跑的“撤退战”排名第九;骷髅将军集群发动亡灵天灾,配合各种墓园兵种,这是十大战术中排名第五的“亡灵天灾”。
之所以这一战术叫“亡灵天灾”,一是因为这一战术的核心是骷髅将军的亡灵天灾技能,儿是因为这一战术可以配合各种兵种,灵活多变,像旱涝地震等自然天灾一样防不胜防。
前世有玩家总结了亡灵天灾的九种配合方法,被形象的形容为“天灾九变”,最低级的四变是骷髅将军配合远程(骷髅弓箭手、尸巫、吸血鬼法师、女妖),炮灰堵路,远程随意射击或放魔法。
其次两变是骷髅将军配合治疗与近战(黑骑士、吸血鬼),炮灰中夹杂强力物理系兵种,吸血鬼法师在后面放疗伤。
如果这五变还比较正统,剩下四变就只能用猥琐来形容:
天灾第六变是骷髅将军加聚灵奇术,直接用炮灰磨,经常一仗打几个时,墓园族玩家直接换角色操作,该干什么干什么,可是对手就惨了,对手打又打不完,跑又跑不掉,能把对手耗得被尿憋死。
天灾第七变是骷髅将军加憎恶,炮灰包围,憎恶混进去放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把敌人活活磨死。
天灾第八变是骷髅将军加怨灵将军,当对手好容易把骷髅炮灰杀光,这时,怨灵将军通过灵魂吸收技能已经把生命升到了令人绝望的地步。
但是最恐怖的则是天灾第九变,也正是赵枫现在的实力:骷髅将军、聚灵奇术加骷髅兵特长,当每个炮灰造成的伤害不再是一,而是十几或几十的时候,任何人都只有绝望一种情绪。
但是“亡灵天灾战术”还不是墓园族最强大最猥琐的战术。
当墓园族玩家把“撤退战”和“亡灵天灾”两大战术合二为一时,十大战术中排名第一位的,无解的“骷髅海”战术就诞生了。
击方面变成了一群高级兵,变成了真正逆天的存在。
可以除了对上少数偏加防御属性的玩家或英雄,这些一级骷髅兵能破大部分十一级以下高级兵的防,这样,一个骷髅兵一刀能砍出十几伤害,,赵枫带100多名骷髅将军啊,能召唤出6000左右的一级骷髅兵,这就是每回合近十万的伤害输出,一个中高级兵的生命值平均也就1000左右,四个十一级英雄组队也就00出头的兵力,总生命值也就0万左右,能抗住赵枫手下骷髅兵几个回合呢?碰上低防的英雄或兵种,这些一级骷髅兵甚至能砍出二三十伤害,更是可怕。
如果碰上一些偏防御的玩家或英雄,赵枫的骷髅兵不破防,只能造成最低一的伤害,这才能让赵枫的天赋效果降低。
但是偏防御属性的玩家数量很少,游戏里玩家一般有两种发展路线,任务流和pk流,任务流玩家主要与npc打交道,高难任务的电脑英雄属性极高,玩家的攻击与防御属性怎也高不过电脑,所以任务流玩家一般都是法系英雄,而pk流玩家是游戏里的主流,他们玩游戏,图的就是刀光剑影的爽快,而防御高就意味着其他三种属性低,这样的玩家对上其他玩家只能被动挨打,哪里会有爽的感觉呢。
但是赵枫真碰上高防的玩家也不怕,偏防御的英雄魔法自然不强,而赵枫还有吸血鬼魔导士和聚灵奇术呢!
英雄的骷髅兵特长,偏攻击属性配合进攻术,骷髅将军加吸血鬼魔导士加聚灵奇术,这就是游戏十大猥琐流战术中排名第五的“亡灵天灾”。
对,这是十大战术中的第五名而不是第一名。
前世时游戏玩家总结了十大实用战术,因为操作方便简单,对手难以对抗又无可奈何,所以又被称为十大猥琐流战术。
而这十大猥琐流战术中墓园就有三种,利用墓园无士气不怕逃跑的“撤退战”排名第九;骷髅将军集群发动亡灵天灾,配合各种墓园兵种,这是十大战术中排名第五的“亡灵天灾”。
之所以这一战术叫“亡灵天灾”,一是因为这一战术的核心是骷髅将军的亡灵天灾技能,儿是因为这一战术可以配合各种兵种,灵活多变,像旱涝地震等自然天灾一样防不胜防。
前世有玩家总结了亡灵天灾的九种配合方法,被形象的形容为“天灾九变”,最低级的四变是骷髅将军配合远程(骷髅弓箭手、尸巫、吸血鬼法师、女妖),炮灰堵路,远程随意射击或放魔法。
其次两变是骷髅将军配合治疗与近战(黑骑士、吸血鬼),炮灰中夹杂强力物理系兵种,吸血鬼法师在后面放疗伤。
如果这五变还比较正统,剩下四变就只能用猥琐来形容:
天灾第六变是骷髅将军加聚灵奇术,直接用炮灰磨,经常一仗打几个时,墓园族玩家直接换角色操作,该干什么干什么,可是对手就惨了,对手打又打不完,跑又跑不掉,能把对手耗得被尿憋死。
天灾第七变是骷髅将军加憎恶,炮灰包围,憎恶混进去放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把敌人活活磨死。
天灾第八变是骷髅将军加怨灵将军,当对手好容易把骷髅炮灰杀光,这时,怨灵将军通过灵魂吸收技能已经把生命升到了令人绝望的地步。
但是最恐怖的则是天灾第九变,也正是赵枫现在的实力:骷髅将军、聚灵奇术加骷髅兵特长,当每个炮灰造成的伤害不再是一,而是十几或几十的时候,任何人都只有绝望一种情绪。
但是“亡灵天灾战术”还不是墓园族最强大最猥琐的战术。
当墓园族玩家把“撤退战”和“亡灵天灾”两大战术合二为一时,十大战术中排名第一位的,无解的“骷髅海”战术就诞生了。