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这应该是自杨童玩这款游戏以来,第一次看到如此施法流畅的游戏玩家了。
在和例无虚发击杀一头疾风之狼,环顾周围,当以也叶亮周围吸引人,甚至有些玩家也会向着这边看过来。
和枪出如龙不同,叶亮可是没有任何武器来抵御或者格挡攻势,但是却硬生生的凭借自己的身手和走位,愣是没有发生变故。
这是一个身经百战的人。
小小少爷不在意叶亮的身手和走位,他知道这些即使是在虚拟游戏之中,不通过刻苦的努力也是无法达成的。
本身他的游戏时间便有限,在加上他也没有那种“刻苦”的精神,所以玩了这么多游戏以来,见识倒是不少,不过要论身上的话,真提不上有多高。
他所在意的是叶亮的施法方式,火球术就像是随意念一般的出现,也是因为如此,叶亮也是能凭借自己的拳掌周旋在两头疾风之狼当中。
完全没有理会这是不是战斗之中,他也是想学着叶亮的施法方式,倒是不难,很快在他的身旁是浮现除了一颗火球。
这颗火球是立即向着攻击叶亮的其中一头狼疾射而去,不过可惜没有打中,落在了土地之上,形成了一片焦黑。
“果然没有这般容易啊!”用手来施法,在丢出去,有点像是投靶一般,这样的命中率是高了不少。
光是不靠手势,将火球术施展出来,就得需要意识集中,然后在使出去,就更加需要集中了。
明明是在游戏之中,但是就这么一使用,竟然还有着一种精神劳累的感觉。
最终又是试了几次,小小少爷是发现这样的施法方式也是蛮累的,不过应该可以通过练习来提升。
相比要进行什么近身战斗这样的,这样的施法战斗方式反而是更适合自己。
一念及此,小小少爷,便暂时放弃了叶亮那样的施法方式。
至少作为玩家应有的态度,他还是有的,现在还是先帮助这位“大神”解决战斗吧。
-205
小小少爷的火球术砸了血量比较少的那头疾风之狼上,数值伤害飘出。
至少回到用手来施法火球术的方式,小小少爷的命中率是高了不少。
而在躲闪的叶亮,则是皱起了眉头,帮忙倒是好事,但是哪有这样直接的。
幸好仇恨暂时还在他的身上。
这仇恨值的设定,有别于其他探险游戏,小小少爷至今还没有完全把握,或者该说他懒的去管这些,总之只要伤害够了,一切都不是问题。
没办法,叶亮只得选择开始计算仇恨值,有时候为了不让仇恨值被小小少爷给吸引走,不得不让疾风之狼也陷入“躲闪”。
躲过明明可以中的几发火球。
让小小少爷的火球术的命中率是大大的降低。
这对于计算能力可是很费脑,如果是以前的叶亮未必能做到这一步,但是现在的叶亮却是可以做到。
一开始小小少爷看到这疾风之狼有几次是“险之又险”的避过了他的火球术,以为是巧合和意外。
但是随着次数上升,他就知道这是疾风之狼在眼前的这个玩家的带动之下,躲过了他的技能攻击。
能到对方还能算到不在一个小队的仇恨值吗?如果是,那就太厉害了。
想到这般,小小少爷技能的施放是没有一冷却就施放了,而是等到叶亮施放完两颗火球术,他在开始施放。
这样就可以保证自己不会将仇恨拉走。
虽然不刻意算计这些,但是该了解的他还是了解的,而且现在也就是两个人的攻击,在仇恨值方面自然会简单易算许多。
时间在慢慢的推移,场中的疾风之狼的血量都是慢慢在玩家的消磨之中减少起来,然后慢慢的一只疾风之狼倒下。
很快又有一只疾风之狼倒下。
而在小小少爷的帮助下,速度也是快了不少。
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这应该是自杨童玩这款游戏以来,第一次看到如此施法流畅的游戏玩家了。
在和例无虚发击杀一头疾风之狼,环顾周围,当以也叶亮周围吸引人,甚至有些玩家也会向着这边看过来。
和枪出如龙不同,叶亮可是没有任何武器来抵御或者格挡攻势,但是却硬生生的凭借自己的身手和走位,愣是没有发生变故。
这是一个身经百战的人。
小小少爷不在意叶亮的身手和走位,他知道这些即使是在虚拟游戏之中,不通过刻苦的努力也是无法达成的。
本身他的游戏时间便有限,在加上他也没有那种“刻苦”的精神,所以玩了这么多游戏以来,见识倒是不少,不过要论身上的话,真提不上有多高。
他所在意的是叶亮的施法方式,火球术就像是随意念一般的出现,也是因为如此,叶亮也是能凭借自己的拳掌周旋在两头疾风之狼当中。
完全没有理会这是不是战斗之中,他也是想学着叶亮的施法方式,倒是不难,很快在他的身旁是浮现除了一颗火球。
这颗火球是立即向着攻击叶亮的其中一头狼疾射而去,不过可惜没有打中,落在了土地之上,形成了一片焦黑。
“果然没有这般容易啊!”用手来施法,在丢出去,有点像是投靶一般,这样的命中率是高了不少。
光是不靠手势,将火球术施展出来,就得需要意识集中,然后在使出去,就更加需要集中了。
明明是在游戏之中,但是就这么一使用,竟然还有着一种精神劳累的感觉。
最终又是试了几次,小小少爷是发现这样的施法方式也是蛮累的,不过应该可以通过练习来提升。
相比要进行什么近身战斗这样的,这样的施法战斗方式反而是更适合自己。
一念及此,小小少爷,便暂时放弃了叶亮那样的施法方式。
至少作为玩家应有的态度,他还是有的,现在还是先帮助这位“大神”解决战斗吧。
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小小少爷的火球术砸了血量比较少的那头疾风之狼上,数值伤害飘出。
至少回到用手来施法火球术的方式,小小少爷的命中率是高了不少。
而在躲闪的叶亮,则是皱起了眉头,帮忙倒是好事,但是哪有这样直接的。
幸好仇恨暂时还在他的身上。
这仇恨值的设定,有别于其他探险游戏,小小少爷至今还没有完全把握,或者该说他懒的去管这些,总之只要伤害够了,一切都不是问题。
没办法,叶亮只得选择开始计算仇恨值,有时候为了不让仇恨值被小小少爷给吸引走,不得不让疾风之狼也陷入“躲闪”。
躲过明明可以中的几发火球。
让小小少爷的火球术的命中率是大大的降低。
这对于计算能力可是很费脑,如果是以前的叶亮未必能做到这一步,但是现在的叶亮却是可以做到。
一开始小小少爷看到这疾风之狼有几次是“险之又险”的避过了他的火球术,以为是巧合和意外。
但是随着次数上升,他就知道这是疾风之狼在眼前的这个玩家的带动之下,躲过了他的技能攻击。
能到对方还能算到不在一个小队的仇恨值吗?如果是,那就太厉害了。
想到这般,小小少爷技能的施放是没有一冷却就施放了,而是等到叶亮施放完两颗火球术,他在开始施放。
这样就可以保证自己不会将仇恨拉走。
虽然不刻意算计这些,但是该了解的他还是了解的,而且现在也就是两个人的攻击,在仇恨值方面自然会简单易算许多。
时间在慢慢的推移,场中的疾风之狼的血量都是慢慢在玩家的消磨之中减少起来,然后慢慢的一只疾风之狼倒下。
很快又有一只疾风之狼倒下。
而在小小少爷的帮助下,速度也是快了不少。
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