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看到自家头儿吃饱喝足一脸满足的样子,红发和红脚觉得很有成就感,能够得到老大的认可,说明他们这个月的闭关苦练没有白费。
这也给了他们继续提高自己水平,开发新菜式,研究新品种的动力。
整整一个月,从踏进酒店开始,他们就没出去过,从零开始学习做饭和酿酒。
红脚每天就在厨房跟火焰打交道,学习如何掌握火候,红发则在待在地窖里,将蘑菇发酵,然后通过一系列工艺酿造成啤酒。
在糟蹋了无数新鲜的蘑菇后,两人总算在规定的时间里出师,各自掌握了一样拿得出手的食物和酒水,也因此获得系统的承认。
能够得到系统的承认自然也是有好处的,作为酒馆员工,他们可以享受在酒馆内力量和体质+5的BUFF效果,意味着在这个小小木屋里面,两兄弟的战斗力是普通地精的两三倍。
简单来说就是如果有不长眼的家伙在敢这里闹事,结局就是被他们踢烂屁股扔出去。
可以想象得到,一旦正式开门营业,那些喝醉酒的绿皮小子肯定会在这里干架,到时候他们也少不了揍人的机会。
发现这点后他们表示很满意,虽然以后可能没机会上战场,但是只要每天都有人揍,那也是极好的。
在原地回味了一下刚才的美酒佳肴,石头总算想起来这里的真正目的,拒绝两兄弟加菜的建议,他单独来到一张空桌坐下,看似发呆,实际上是打开了系统。
随着任务的完成,意味石头总算能看到英雄酒馆的庐山真面目了。
【肮脏的绿蘑菇(英雄酒馆)】
【描述:特殊建筑,发展+30,顺从+20,可招募英雄】
【产量:每周可额外产生真菌啤酒X5】
【要求:厨师X1,酿酒师X1】
【领地中最刺激也是最危险的地方,非这里莫属】
不愧是自带激活任务的特殊建筑,从属性上就高出其他建筑一筹。
按照系统所说,酒馆里的食物和酒水都是可以由领主自己设定价格,相信那些地精小子在品尝了美酒之后,是不会吝啬自己那点牙齿的。
这也意味着石头终于多了一种全新的敛财的方式,成本就是自家种的蘑菇,和地精两兄弟加起来每月10牙齿的维护费用。
新增一条回收牙齿的渠道,这种符合经济学原理的设定自然能够促进领地的持续发展,能增加【发展】自然也在情理之中。
另一个属性【顺从】的增加也有合理解释,凡是到酒馆消费的绿皮,肯定会喝醉酒打架闹事,他们一干架,体内暴躁的孢子就有了发泄的渠道,干完以后肯定就听话了。
非常合理,石头不禁要为系统鼓掌,只是唯一疑惑的就是,万一这些小家伙干起架,来把酒馆砸了咋办,系统是不是可以自动修复?总不能要俺自己亲自动手修好那些桌椅吧。
有办法,万一不行就要那些屁精苦工来干,至于报酬,随便给几口啤酒就可以了,想必他们会非常乐意。
除了增加属性外,酒馆每周还可以另外产生5个单位的真菌啤酒,作为领地的特产,任凭石头自由处置。
他早就对刚喝过的新饮料念念不忘,看到这条立刻喜上眉梢。
俺勒个去!这个好,一个单位就是一大木桶,等于一个礼拜能有五桶免费的啤酒给俺独自享用,岂不是每天都得醉生梦死,太腐败了!
再说了,喝不完俺还可以卖掉,或者作为奖励赏赐给小子们,肯定能让他们感动得嗷嗷大叫。
越想越觉得口渴,石头强行压制住再叫一杯漱漱口的欲望,赶紧把注意力放到最重要的一项功能上。
招募英雄!
再次进入英雄页面,里面终于多了一个招募英雄的按钮。
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看到自家头儿吃饱喝足一脸满足的样子,红发和红脚觉得很有成就感,能够得到老大的认可,说明他们这个月的闭关苦练没有白费。
这也给了他们继续提高自己水平,开发新菜式,研究新品种的动力。
整整一个月,从踏进酒店开始,他们就没出去过,从零开始学习做饭和酿酒。
红脚每天就在厨房跟火焰打交道,学习如何掌握火候,红发则在待在地窖里,将蘑菇发酵,然后通过一系列工艺酿造成啤酒。
在糟蹋了无数新鲜的蘑菇后,两人总算在规定的时间里出师,各自掌握了一样拿得出手的食物和酒水,也因此获得系统的承认。
能够得到系统的承认自然也是有好处的,作为酒馆员工,他们可以享受在酒馆内力量和体质+5的BUFF效果,意味着在这个小小木屋里面,两兄弟的战斗力是普通地精的两三倍。
简单来说就是如果有不长眼的家伙在敢这里闹事,结局就是被他们踢烂屁股扔出去。
可以想象得到,一旦正式开门营业,那些喝醉酒的绿皮小子肯定会在这里干架,到时候他们也少不了揍人的机会。
发现这点后他们表示很满意,虽然以后可能没机会上战场,但是只要每天都有人揍,那也是极好的。
在原地回味了一下刚才的美酒佳肴,石头总算想起来这里的真正目的,拒绝两兄弟加菜的建议,他单独来到一张空桌坐下,看似发呆,实际上是打开了系统。
随着任务的完成,意味石头总算能看到英雄酒馆的庐山真面目了。
【肮脏的绿蘑菇(英雄酒馆)】
【描述:特殊建筑,发展+30,顺从+20,可招募英雄】
【产量:每周可额外产生真菌啤酒X5】
【要求:厨师X1,酿酒师X1】
【领地中最刺激也是最危险的地方,非这里莫属】
不愧是自带激活任务的特殊建筑,从属性上就高出其他建筑一筹。
按照系统所说,酒馆里的食物和酒水都是可以由领主自己设定价格,相信那些地精小子在品尝了美酒之后,是不会吝啬自己那点牙齿的。
这也意味着石头终于多了一种全新的敛财的方式,成本就是自家种的蘑菇,和地精两兄弟加起来每月10牙齿的维护费用。
新增一条回收牙齿的渠道,这种符合经济学原理的设定自然能够促进领地的持续发展,能增加【发展】自然也在情理之中。
另一个属性【顺从】的增加也有合理解释,凡是到酒馆消费的绿皮,肯定会喝醉酒打架闹事,他们一干架,体内暴躁的孢子就有了发泄的渠道,干完以后肯定就听话了。
非常合理,石头不禁要为系统鼓掌,只是唯一疑惑的就是,万一这些小家伙干起架,来把酒馆砸了咋办,系统是不是可以自动修复?总不能要俺自己亲自动手修好那些桌椅吧。
有办法,万一不行就要那些屁精苦工来干,至于报酬,随便给几口啤酒就可以了,想必他们会非常乐意。
除了增加属性外,酒馆每周还可以另外产生5个单位的真菌啤酒,作为领地的特产,任凭石头自由处置。
他早就对刚喝过的新饮料念念不忘,看到这条立刻喜上眉梢。
俺勒个去!这个好,一个单位就是一大木桶,等于一个礼拜能有五桶免费的啤酒给俺独自享用,岂不是每天都得醉生梦死,太腐败了!
再说了,喝不完俺还可以卖掉,或者作为奖励赏赐给小子们,肯定能让他们感动得嗷嗷大叫。
越想越觉得口渴,石头强行压制住再叫一杯漱漱口的欲望,赶紧把注意力放到最重要的一项功能上。
招募英雄!
再次进入英雄页面,里面终于多了一个招募英雄的按钮。
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