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源成本为5ct,机师招募价另算,前置建筑为10座窝棚。
此时叶冰的基地迎来第一次发钱,10座窝棚也已建造完毕,累计生产出来的工程机器人达到了120架,而每建造一个窝棚他都会结余5ct的资源矿产,这时刚好够建造岗楼所需。
这时候就体现出五机器人开局法的优势了。
开局如果关顾着采矿的话,这时候必然造不出如此之多的窝棚,反过来如果抽调多数机器人修建窝棚,这时候矿石又严重不足,机器人更是能有几十架就谢天谢地了。
四十架工程机器人当日采矿量才堪堪百十来点,就算不造其它建筑了,把岗楼憋出来,也仅能生产几架机甲,剩下的大部分时间还得闲置着。
而利用五机器人开局的方式,这时候120架的工程机器人完全满足了岗楼每日生产所需,还能有所结余。
而这部分结余,恰恰是下一个需要整整三天建设周期的建筑,至于下一项是什么呢?
等到岗楼修好就知道了。
从中控台输入指令安排完岗楼建设,岗楼修建的最大机器人上限为50架机器人,叶冰果断按最大数字建造,完事后照旧驾驶机甲出去溜达了一圈,洗个热水澡,便返回休息室休息去了。
第二天早上起来的时候翻了翻战网,还不错,这种毫无观赏性的机器人群架总算结束了。
经过两天的工程机器人大乱斗,开拓者对资源点的第一轮争夺终于卸下帷幕,单人开拓者及成员规模较小的战队被迫只能去外太空谋求发展,人数下降后资源匮乏的局势也有所缓解,大家终于开始开始和平发展了。
不过这种和平只是暂时的。
被挤出行星的开拓者毕竟是少数,整体总量只有三分之一都不到,行星上的资源点对于仍旧庞大的人群来说依然是杯水车薪,迟早还会打起来。
看看开拓者们的首发建筑就知道。
站住脚跟建立基地的战队除了建一两个窝棚保持机器人的生产外,剩下的无一不是攒钱攒资源发展‘堡垒’。
堡垒是一项陆基防御系统的代称,主要由两座陆基防御炮塔构成,这玩意儿出来了,没有战斗机甲别想打下来,不过它的造价也非常昂贵,初级堡垒就需要500宇宙币及100ct矿产,之后每次升级价格都数倍增长,严重拖慢发展脚步。
了解了下大致情况,叶冰便离开了休息室,前往岗楼所在的工业区。
在这里,已经多出了几架巨大的钢铁怪兽,高达六米的机身,第四代超合金的装甲,人形机体结构,在阳光下寒光四射,这便是由圣堂公司所生产的陆面钢铁战士——
枪兵级战斗机甲,属于短程作战机甲,机动力八十,主武器为O2型机关枪,攻击指数4,防御指数5,单人操作,占据1人口空间。
人口空间指的是每个开拓者可招募的最大智能NPC数量,按战队开拓者数量分配,10人以内三万,每增加10人增加三万,这个数字是根据联邦极限可战人员平摊下来的。
值得一提的是,工程机器人也是占据人口的,每架1人口,主要是因为这玩意儿如果需要执行特定任务的话,需要单独一个工程师来操作。
言归正传。
机甲类的军工产品均是在岗楼里面修建,但更高级的需要修建对应的研究所,得等基地升级后才行,目前只能生产枪兵机甲。
昨晚睡觉前叶冰便对中控台下达了指令,岗楼建造完毕后就会自动生产,这时候已经产出了4架。
叶冰眼里乐开了花,这些可都是钱呐!
是的,叶冰的发财大计便是倒卖军火生意。
记忆里头,1级星域基本是从头打到尾的,战火就没间断过,占着风水宝地毫无忧虑的他总能比别人更快生产出高级兵种,当然得发挥这个优势。
拿枪兵机甲举例子,这时候大家都知道需要这玩意儿,谁先出来谁就能开第一枪,但一时半会儿又都顾不上造,即便造好了,产能也严重不足,必然得走上收购的途径。
星河战网上这两天求购枪兵机甲的帖子不胜枚举,那价格更是老早已经炒到了40宇宙币的高价!
只要保证造兵速度总比别人快上一筹,就不用发愁生意,还能把军火分别卖给相互敌对的势力,让他们在那儿打得死去活来拖慢发展进度,自个儿在这儿数钞票数的手软,天底下还有比这更爽的事情吗?
如此思考着,叶冰一时间心情别提多愉悦了,眉开眼笑的便在基地里头欢快的踩着拍子跳起了恰恰。
于是。
胖子过来了,手里拎着个微型核磁共振头盔。
胖子将那头盔往叶冰跟前一递,一板一眼的说道:“兄弟,快带上它,让我给你脑部做个全息成像扫描。”
源成本为5ct,机师招募价另算,前置建筑为10座窝棚。
此时叶冰的基地迎来第一次发钱,10座窝棚也已建造完毕,累计生产出来的工程机器人达到了120架,而每建造一个窝棚他都会结余5ct的资源矿产,这时刚好够建造岗楼所需。
这时候就体现出五机器人开局法的优势了。
开局如果关顾着采矿的话,这时候必然造不出如此之多的窝棚,反过来如果抽调多数机器人修建窝棚,这时候矿石又严重不足,机器人更是能有几十架就谢天谢地了。
四十架工程机器人当日采矿量才堪堪百十来点,就算不造其它建筑了,把岗楼憋出来,也仅能生产几架机甲,剩下的大部分时间还得闲置着。
而利用五机器人开局的方式,这时候120架的工程机器人完全满足了岗楼每日生产所需,还能有所结余。
而这部分结余,恰恰是下一个需要整整三天建设周期的建筑,至于下一项是什么呢?
等到岗楼修好就知道了。
从中控台输入指令安排完岗楼建设,岗楼修建的最大机器人上限为50架机器人,叶冰果断按最大数字建造,完事后照旧驾驶机甲出去溜达了一圈,洗个热水澡,便返回休息室休息去了。
第二天早上起来的时候翻了翻战网,还不错,这种毫无观赏性的机器人群架总算结束了。
经过两天的工程机器人大乱斗,开拓者对资源点的第一轮争夺终于卸下帷幕,单人开拓者及成员规模较小的战队被迫只能去外太空谋求发展,人数下降后资源匮乏的局势也有所缓解,大家终于开始开始和平发展了。
不过这种和平只是暂时的。
被挤出行星的开拓者毕竟是少数,整体总量只有三分之一都不到,行星上的资源点对于仍旧庞大的人群来说依然是杯水车薪,迟早还会打起来。
看看开拓者们的首发建筑就知道。
站住脚跟建立基地的战队除了建一两个窝棚保持机器人的生产外,剩下的无一不是攒钱攒资源发展‘堡垒’。
堡垒是一项陆基防御系统的代称,主要由两座陆基防御炮塔构成,这玩意儿出来了,没有战斗机甲别想打下来,不过它的造价也非常昂贵,初级堡垒就需要500宇宙币及100ct矿产,之后每次升级价格都数倍增长,严重拖慢发展脚步。
了解了下大致情况,叶冰便离开了休息室,前往岗楼所在的工业区。
在这里,已经多出了几架巨大的钢铁怪兽,高达六米的机身,第四代超合金的装甲,人形机体结构,在阳光下寒光四射,这便是由圣堂公司所生产的陆面钢铁战士——
枪兵级战斗机甲,属于短程作战机甲,机动力八十,主武器为O2型机关枪,攻击指数4,防御指数5,单人操作,占据1人口空间。
人口空间指的是每个开拓者可招募的最大智能NPC数量,按战队开拓者数量分配,10人以内三万,每增加10人增加三万,这个数字是根据联邦极限可战人员平摊下来的。
值得一提的是,工程机器人也是占据人口的,每架1人口,主要是因为这玩意儿如果需要执行特定任务的话,需要单独一个工程师来操作。
言归正传。
机甲类的军工产品均是在岗楼里面修建,但更高级的需要修建对应的研究所,得等基地升级后才行,目前只能生产枪兵机甲。
昨晚睡觉前叶冰便对中控台下达了指令,岗楼建造完毕后就会自动生产,这时候已经产出了4架。
叶冰眼里乐开了花,这些可都是钱呐!
是的,叶冰的发财大计便是倒卖军火生意。
记忆里头,1级星域基本是从头打到尾的,战火就没间断过,占着风水宝地毫无忧虑的他总能比别人更快生产出高级兵种,当然得发挥这个优势。
拿枪兵机甲举例子,这时候大家都知道需要这玩意儿,谁先出来谁就能开第一枪,但一时半会儿又都顾不上造,即便造好了,产能也严重不足,必然得走上收购的途径。
星河战网上这两天求购枪兵机甲的帖子不胜枚举,那价格更是老早已经炒到了40宇宙币的高价!
只要保证造兵速度总比别人快上一筹,就不用发愁生意,还能把军火分别卖给相互敌对的势力,让他们在那儿打得死去活来拖慢发展进度,自个儿在这儿数钞票数的手软,天底下还有比这更爽的事情吗?
如此思考着,叶冰一时间心情别提多愉悦了,眉开眼笑的便在基地里头欢快的踩着拍子跳起了恰恰。
于是。
胖子过来了,手里拎着个微型核磁共振头盔。
胖子将那头盔往叶冰跟前一递,一板一眼的说道:“兄弟,快带上它,让我给你脑部做个全息成像扫描。”