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恶灵,若非店里的恶灵都快消耗的差不多了,他根本就懒得出来。如今叶雨手中也只剩下了为数不多的几只恶灵,而且其灵魂强度也只算得上一般。要是献祭的恶灵太弱,邪灵根本不会接受。每当这时,叶雨便忍不住吐槽起了那些隐藏于黑暗深渊的邪灵们,一个个比孩童还会挑食。
“砰!”刚走出去没几步,左手边一家紧闭的店门突然就爆发开来,如炮弹般朝叶雨飞来。若是被砸中,就算是他如今的体质也难免陷入狼狈。
瞄了一眼飞来的铁门,叶雨眼中精光一闪,整个人诡异的往侧面闪去,正好避开了它的飞行路径。没能击中对方,正处飞行中的铁门忽然失去了加持的力量,朝地面落了下去。
没了大门的遮挡,这家商店内的景象便完完全全的暴露在了眼前。
“......”有些恶心的按压下心中的不适感,叶雨眯起了双眼冷冷的望着这副类似修罗场的画面。
残肢断臂与各种不明人知的肉泥混杂在了一起,一颗颗硕大的头颅凝固着死前的表情。或是不甘、或是恐惧,这其中不乏一些处世未深的少男少女。远远望去就像一团巨大的肉球长出了各种肢体与头颅。
“饲养么。”握紧了右手,叶雨心里忽然对于那个未曾谋面却同样是缚灵者的陌生人产生了一种强烈的排斥感。
饲养恶灵是一种特殊的手段。当缚灵者将恶灵封印成一个个可以赐予人类力量的商品后,会将其售卖给那些欲望强烈的人。就拿那天大雨中的那名中年男子来说,他本是一个家境不错的富商。因为受人蛊惑迷上了赌博,后来越陷越深一发不可收拾。不仅输光了自己所有身家,还闹了一个妻离子散的结局。这让他的心境产生了巨大的变化,也是在这样一种负面情绪与欲望的影响下他才能看见叶雨那间恶灵杂货店。
而若是有人想要购买恶灵商品,便要付出相应的代价。那就是以自己的寿命为货币。每个出售的恶灵商品最多可以被使用三次,第一次使用需要付出十年的寿命。往后每使用一次就要增加十年,以此类推。要是在使用时寿命不足以支付便会造成恶灵复苏,也就是那天在店内发生的一幕。此外,购买者是无法退货的,若是不想使用了也只能留在手中,且不能抛弃,如果长时间不使用便会解除封印吞噬使用者。或者主动使用三次后便会自动消失,消失后的恶灵商品便是真正消失了,其中封印的恶灵也将不复存在真正消失在这个世界。值得一提的是,每个使用过恶灵商品的人都会在自己灵魂上增加一个特殊的烙印。这种烙印对于其它恶灵来说,代表着食物的含义。也就是说,无论是使用者用不用,寿命够不够,最终都会迎来一个结局,那就是死亡。
那名中年男子第一次在叶雨那购买的是一个上吊自杀女人的恶灵,虽然使用了三次但因为寿命未至暂时还不会有事。只是没想到他的欲望比叶雨估计的还要强烈,一再深陷于赌博的深渊中不愿出来,甚至连恶灵给予的力量也无法挽回这个局面。当他再一次输光了自己的一切时,他便想以自身的寿命再次购买恶灵。可惜的是,这次他再也没有足够的寿命去支付了,最终导致自己的灵魂被恶灵吞噬,一同被叶雨献祭给了邪灵。
与售卖恶灵不同,饲养是缚灵者将恶灵商品主动给予人类,并不扣除寿命和限制使用次数。如同饲养家畜般主动给予成长的空间,甚至放任它吞噬除了使用者外的其他人类。因为恶灵是拥有成长能力的,所以若是想饲养它们只有以人类的血肉喂养。而缚灵者自己是不能够使用恶灵的,他们只能将其封印成一件件商品。这便有了饲养这种特殊手段,它是以人命为养分将恶灵喂养至一个饱和点。在达到饱和点后恶灵会吞噬使用者并蜕变成一种接近邪灵的存在,可以称其为半灵。将半灵献祭后缚灵者可以从侍奉的邪灵那获得特殊的天赋与能力,这种力量是献祭恶灵无法获得的。这也是为何饲养这种手段还存在的原因。
看着眼前这团几乎挤满了整间商店的肉球,叶雨第一次有了杀心。
恶灵,若非店里的恶灵都快消耗的差不多了,他根本就懒得出来。如今叶雨手中也只剩下了为数不多的几只恶灵,而且其灵魂强度也只算得上一般。要是献祭的恶灵太弱,邪灵根本不会接受。每当这时,叶雨便忍不住吐槽起了那些隐藏于黑暗深渊的邪灵们,一个个比孩童还会挑食。
“砰!”刚走出去没几步,左手边一家紧闭的店门突然就爆发开来,如炮弹般朝叶雨飞来。若是被砸中,就算是他如今的体质也难免陷入狼狈。
瞄了一眼飞来的铁门,叶雨眼中精光一闪,整个人诡异的往侧面闪去,正好避开了它的飞行路径。没能击中对方,正处飞行中的铁门忽然失去了加持的力量,朝地面落了下去。
没了大门的遮挡,这家商店内的景象便完完全全的暴露在了眼前。
“......”有些恶心的按压下心中的不适感,叶雨眯起了双眼冷冷的望着这副类似修罗场的画面。
残肢断臂与各种不明人知的肉泥混杂在了一起,一颗颗硕大的头颅凝固着死前的表情。或是不甘、或是恐惧,这其中不乏一些处世未深的少男少女。远远望去就像一团巨大的肉球长出了各种肢体与头颅。
“饲养么。”握紧了右手,叶雨心里忽然对于那个未曾谋面却同样是缚灵者的陌生人产生了一种强烈的排斥感。
饲养恶灵是一种特殊的手段。当缚灵者将恶灵封印成一个个可以赐予人类力量的商品后,会将其售卖给那些欲望强烈的人。就拿那天大雨中的那名中年男子来说,他本是一个家境不错的富商。因为受人蛊惑迷上了赌博,后来越陷越深一发不可收拾。不仅输光了自己所有身家,还闹了一个妻离子散的结局。这让他的心境产生了巨大的变化,也是在这样一种负面情绪与欲望的影响下他才能看见叶雨那间恶灵杂货店。
而若是有人想要购买恶灵商品,便要付出相应的代价。那就是以自己的寿命为货币。每个出售的恶灵商品最多可以被使用三次,第一次使用需要付出十年的寿命。往后每使用一次就要增加十年,以此类推。要是在使用时寿命不足以支付便会造成恶灵复苏,也就是那天在店内发生的一幕。此外,购买者是无法退货的,若是不想使用了也只能留在手中,且不能抛弃,如果长时间不使用便会解除封印吞噬使用者。或者主动使用三次后便会自动消失,消失后的恶灵商品便是真正消失了,其中封印的恶灵也将不复存在真正消失在这个世界。值得一提的是,每个使用过恶灵商品的人都会在自己灵魂上增加一个特殊的烙印。这种烙印对于其它恶灵来说,代表着食物的含义。也就是说,无论是使用者用不用,寿命够不够,最终都会迎来一个结局,那就是死亡。
那名中年男子第一次在叶雨那购买的是一个上吊自杀女人的恶灵,虽然使用了三次但因为寿命未至暂时还不会有事。只是没想到他的欲望比叶雨估计的还要强烈,一再深陷于赌博的深渊中不愿出来,甚至连恶灵给予的力量也无法挽回这个局面。当他再一次输光了自己的一切时,他便想以自身的寿命再次购买恶灵。可惜的是,这次他再也没有足够的寿命去支付了,最终导致自己的灵魂被恶灵吞噬,一同被叶雨献祭给了邪灵。
与售卖恶灵不同,饲养是缚灵者将恶灵商品主动给予人类,并不扣除寿命和限制使用次数。如同饲养家畜般主动给予成长的空间,甚至放任它吞噬除了使用者外的其他人类。因为恶灵是拥有成长能力的,所以若是想饲养它们只有以人类的血肉喂养。而缚灵者自己是不能够使用恶灵的,他们只能将其封印成一件件商品。这便有了饲养这种特殊手段,它是以人命为养分将恶灵喂养至一个饱和点。在达到饱和点后恶灵会吞噬使用者并蜕变成一种接近邪灵的存在,可以称其为半灵。将半灵献祭后缚灵者可以从侍奉的邪灵那获得特殊的天赋与能力,这种力量是献祭恶灵无法获得的。这也是为何饲养这种手段还存在的原因。
看着眼前这团几乎挤满了整间商店的肉球,叶雨第一次有了杀心。